熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本,至少完整参与过一款Unity3D手游项目,完整带过一款以上游戏并上线运营;
熟悉c#或JavaScript;
熟悉U3D引擎架构设计、U3D引擎深度优化、版本热更新等;
熟悉游戏常用算法和socket编程;
数学和图形学基础扎实,熟悉Direct3D或OpenGL;
有实际线上运营的unity3d产品者优先。